samedi 17 août 2019

Warhammer 40k - Retour du Golden Demon 2019

Hello !

Comme je le disais précédemment, cette année j'ai choisi de participer au Golden Demon dans deux catégories : escouade 40k et figurine Seigneur des Anneaux.


Encore une fois, j'ai fini mes participations le jour même, à 3h du matin avant de prendre l'avion. Enfin pour être plus précis, je me suis lancé dans la réalisation du socle de présentation le soir même, sur un coup de tête. Je suis plutôt satisfait du résultat, même si avec le recul (et suite aux tests que j'ai fait par la suite pour mon armée SM) je l'aurais peut être plutôt fait en rouge ocre. Les touches de pigments parsemées ne suffisent pas à créer du contraste, et en l'état le rendu est plutôt ton sur ton.

Au final, j'ai été finaliste en catégorie SdA mais malheureusement mes Marines n'ont pas été récompensés.

C'est après cet évènement que j'ai réalisé quelque chose : j'avais la sensation d'avoir baclé ces figurines. Que ce soit Théoden comme les SM, beaucoup de zones de ces figurines ont été traitées rapidement, voire grossièrement.

En y repensant, je pense que ma manière de peindre a quelque peu évolué au fil des années, et surtout depuis un ou deux ans.

Depuis toujours, je suis assez lent dans ma peinture. Je suis assez perfectionniste (à mon niveau bien sûr) et du coup certaines parties d'une figurine qui devraient être peintes rapidement me prennent beaucoup trop de temps pour un rendu pas si impressionnant. Et ceci a pour effet de me démotiver pour peindre la suite d'une escouade ou d'une armée. D'ailleurs, j'ai réalisé que je n'avais JAMAIS terminé d'armée 40k ou Battle.

C'est quand je m'en suis rendu compte il y a un ou deux ans que j'ai voulu changer tout ça et réussir à peindre une armée dans sa globalité. Et changer passait par une modification de ma méthode et mon approche de la peinture. Et ça assez bien fonctionné : j'ai peint trois armées Seigneur des Anneaux en assez peu de temps (une armée Uruk, une d'Elfes et une armée naine pour une commande).

Donc mon objectif était plutôt atteint. Sauf que sans vraiment m'en rendre compte, je pense que ma manière de peindre était du coup plus approximative, et c'est de cette manière que j'ai approché la peinture de mes entrées au Golden Demon. Sans parler du fait que peindre beaucoup de SdA m'a petit à petit entrainé dans une peinture un peu plus "réaliste" de mes figurines, et donc vers une peinture moins contrastée, moins saturée, etc.. (les linings sur mes Marines sont très peu contrastés, très subtils comparé à avant, et surtout le schéma de couleur n'est pas forcément tape à l'oeil : il n'y a qu'à regarder la photo en noir et blanc, aucune partie de la figurine ne ressort). Non pas que je n'aime pas ce rendu, mais ce n'est pas forcément l'approche qui je pense plait à Games Workshop et à ses juges.

Note : Aucun rapport, mais en parlant de juge GW, je vous conseille d'aller sur l'Instagram de Darren Latham. Il y livre une multitude de conseils vidéo c'est une mine d'or !

C'est assez frappant quand on compare mes Space Marines au fil des années (je ferai un article sur ça plus tard peut être d'ailleurs, ça peut être intéressant). Mes derniers en date sont très sombres et ternes avec peu d'éclaircissements.

Je pense que tout ça mis bout à bout fait que je suis devenu un peintre plus rapide mais au détriment de la qualité. Et je ne m'en suis pas rendu compte lors de la peinture des mes entrées.

Attention, je suis très content de ce que j'ai fait, mais si je devais participer à nouveau au Golden Demon, je changerais totalement ma façon d'aborder la peinture de mes entrées. Et j'espère que je retrouverais mon côté perfectionniste que j'avais avant (je suis devenu un gros flemmard en peinture).

Bref, j'ai beaucoup parlé pour pas grand chose, voici ma participation dans la catégorie Escouade 40k au Golden Demon 2019 ! J'espère qu'elle vous plaira malgré tout ce que j'ai pu dire au dessus ahah.









lundi 5 août 2019

Warhammer, Age of Sigmar - Ajax le Grand

Hello à tous !

Je me rends compte que je n'ai pas fait de retour suite au Games Day de cette année, je ferai peut être un compte rendu plus tard à voir si j'ai de belles photos !
 Pour rappel, je présentais une escouade en 40k et Théoden dans la catégorie SdA, et
seul ce dernier m'a rapporté un pin's finaliste !

Après l'évènement, j'ai fait une petite pause en peinture pour me reposer on va dire ! Plus récemment, j'ai été assez productif puisque j'ai bien avancé sur mon armée Space Marine Primaris (ça y est elle est montée et jouable d'ailleurs), sachant que j'ai peint une escouade de combat d'Intercessors et un Capitaine (photos à venir) !

Par ailleurs, une idée à commencer à germer dans ma tête suite à la lecture de cet article: une armée Stormcast à thème Grèce Antique. J'ai toujours adoré la mythologie Grecque, c'est donc une façon pour moi de lier mes passions !
J'ai donc commandé pas mal de bitz chez Scibor Miniatures ainsi que chez PuppetsWar, j'ai hate de vous montrer l'avancée de ce projet (j'attends toujours les pièces) !

En attendant donc, j'ai converti le Lord Relictor que je possédais suite à l'achat compulsif de la boîte de base il y a quelques années. Je n'étais pas très fan de la figurine, la tête ne me parlais pas trop, la pose et l'étendard non plus. Du coup je suis parti sur un remaniement total de la fig' en piochant ici et là dans les figs de la boîte pour obtenir quelque chose qui me convienne mieux.
J'étais très attristé de voir disparaitre l'Ancien Monde à la sortie d'Age of Sigmar, surtout que ça signifiait de dire adieu à une unité emblématique pour moi de cet univers : les prêtres guerriers de Sigmar. J'ai donc converti cette figurine avec cette idée en tête, essayer de créer un Stormcast prêtre guerrier like.
Au final, je suis très content du résultat, on dirait qu'il invoque un orage, et le mouvement des parchemins en désordre va dans ce sens.

Je pense soit le jouer en tant que Lord Relictor, soit en tant que Gabriel Sureheart, puisqu'il est un poil pété en jeu ahah (ajouter 3 pas à la charge aux unités autour c'est juste fou je trouve).
Et donc pour rester dans l'esprit Grèce Antique, je vous présente Ajax le Grand, formidable héros de a guerre de Troie (je suis fan du film hollywoodien de la guerre de Troie - ne me jugez pas s'il vous plait c'est mon enfance - et j'avais adoré leur version de Ajax).

Niveau peinture, après avoir longuement hésité, je suis parti sur du full NMM. C'est risqué, parce que me connaissant il y a un risque que le projet s'essoufle et que je ne finisse jamais l'armée (oh wait, comme d'habitude non ?), mais vu le temps que je passe sur mes figurines pour un résultat pas si ouf, je me dis autant y aller à fond !

Le NMM or est plein de défauts sur cette figurine (notamment les épaulières), et j'ai réalisé beaucoup de raccourcis pour ne pas passer trop de temps dessus non plus. Au final je suis quand même assez content du résultat, de loin l'effet marche très bien !



Or : base de noir, puis dégradé de Balor Brown sur l'ensemble de la figurine. J'ai ensuite ombré en un mélange de Rhinox Hide et de Dark Flesh, puis ce même mélange en ajoutant de plus en plus de noir, afin de créer un maximum de contraste. Ensuite j'ai ajouté de du Screaming Skull au Balor Brown pour éclaircir, et enfin du blanc PA. Le rendu à ce niveau était très terne, et j'ai failli tout jeter tellement jétais dégouté. C'est là que j'ai eu l'idée de passerr un glacis (filtre coloré) d'Yriel Yellow sur les parties les plus exposées : et là bim j'ai retrouvé la saturation qu'il me manquait. Pour finir j'ai repasser du blanc pur et peu dilué sur les arrêtes et autres points d'ancrages lumineux.


Rouge : Base de Mephiston Red, ombrage au noir, reprise des volumes en Mephiston Red plus Evil Sunz Scarlet. J'ajoute ensuite une pointe d'Ushabti Bone dans le mélange comme ultime éclaircissement.
Je reste donc très sobre au niveau des lumières, pour contraster avec le traitement du NMM à côté.


Bleu : Base de Kantor Blue ombrée fortement au noir, puis je monte les lumières avec de l'Enchanted Blue, très sobrement ici aussi. Pour finir, quelques pointes de lumière en ajoutant du Screaming Skull ici et là, voire du blanc mais en usage très limité.


Argent : Base de Celestra Grey (base très pigmentée parfaite pour avoir une couche uniforme claire, je l'utilise tout le temps). Ombrage avec du Shadow Grey puis une pointe de noir, et éclairciseements en ajoutant toujours plus de blanc au Shadow Grey (vous remarquerez donc que la couleur de base, le Celestra Grey, n'est pas utilisée par la suite). Comme d'habitude pour un NMM, blanc pur peu dilué sur les parties très exposées.


Blanc : Rien de plus simple, base de Celestra Grey éclairci en dégradé de blanc. Assez dilué dans les parties peu exposées, et presque pur sinon. J'ai ombré les runes avec une pointe de noir mélangé à la base.


Socle : J'ai peint la pierre en Codex Grey, et j'ai ajouté ici et là des touches de Catachan Green, de Dark Angel Green et de Moot Green, pareil pour le sol qui est texturé avec du sable très fin. Les éclaircissements de la roche sont en Screaming Skull et blanc.



N'hésitez pas si vous avez des questions, a+ !