samedi 23 avril 2016

[Golden Demon] Progression du projet... #2

Et voici le second !

J'ai l'impression de m'être amélioré sur celui-ci, du moins en suis je plus satisfait, ce qui en temps normal m'aurait fait plaisir m'embête plus qu'autre chose ici... Les teintes sont plus sympas sur le second je trouve (l'or est plus jaune et le rouge moins vif sur le premier), de plus j'ai un peu affiné mes dégradés, et le cuir des bottes est légèrement supérieur. Du coup ZE question; est ce que je retape le premier pour harmoniser le tout, ou est ce que je laisse tel quel au risque d'être pénalisé pour une mauvaise cohésion visuelle. Sans compter sur le fait que je n'aurais peut être même pas le temps de la faire.

Bref, il me reste plus que 3 semaines, 3 guerriers (4 ?) et un petit socle de présentation. Joie.

PS: Encore une fois, désolé pour les photos, elles sont un peu surexposées et du coup les couleurs ne sont pas forcément des plus naturelles (trop de contraste).






samedi 2 avril 2016

[Golden Demon] Progression du projet...

Salut salut !

Le premier gus est enfin fini !
C'est là que je me rend compte que ça risque d'être trèèès long d'en peindre 5 comme lui, j'espère avoir le temps pour ses copains...
Le cuir des bottes est raté, je pense le refaire plus tard. De plus j'ai rencontré un problème au niveau du NMM or, j'ai obtenu divers tons de doré alors que je pensais éviter ce problème en utilisant une palette restreinte... ça m'a un peu démotivé je dois l'avouer.
Mais sinon, qu'en pensez vous ?
 
/!\ Les photos sont un peu surexposées, donc le NMM semble vraiment éclatant (sur la première c'est assez proche de la réalité), malheureusement il l'est un peu moins en réalité, et en plus on voit tous les petits défauts !





dimanche 20 mars 2016

Projet Golden Demon - Legolas et Blood Warriors

Salut à tous !

Eh bien NON, je ne suis pas mort !

Je m'excuse du peu de news ces derniers temps (oh mon dieu, ça fait 6 mois quand même...), mais entre les études et mes autres activités, je n'ai pas eu/pris le temps de peindre ces derniers temps. Mais un évènement à venir m'a donné la motivation nécessaire pour reprendre en main mes pinceaux; le Golden Demon.

Et oui, il est de retour, et cette fois ci je vais devoir aller en Angleterre, près de Birmingham, pour y participer ! J'ai donc jusqu'au 14 Mai pour peindre les deux entrées que je compte présenter, à savoir un Legolas dans la catégorie Seigneur des Anneaux et une unité de Blood Warrior dans la catégorie Unité Warhamer/Age of Sigmar.

La question qu'on se pose tous, vais-je y arriver ?? Au vu de mon rythme de peinture plutôt... lent dirons nous.

Mais en attendant, pour vous prouver que j'ai quand même un peu commencé mes projets, voici les WIPs de mes deux entrées:

 PS: Si vous avez des critiques et/ou conseils c'est le moment !! :)








On m'a fait la remarque (très juste) que le bleu était un peu trop présent sur la figurine. Je cherche donc une autre couleur pour la pantalon. Si vous avez des idées, n'hésitez pas...




Petit soucis de pose des lumière au niveau du NMM or de la crête, au milieu. Si certains d'entre vous gérant le NMM avaient des conseils sur comment traiter ce genre de zones... Merci d'avance ! :)

Edit: Avancée du week-end :
Rondache avant linings finaux...
... et après !



vendredi 4 septembre 2015

Batman miniatures - Green Arrow

Salut tout le monde !

Et me voilà de retour de vacance, ça a fait du bien !

Pendant les vacs j'ai finalement eu le temps de peindre un peu, et j'ai donc achevé cette figurine en 3 jours (on va dire une petite dizaine d'heures de peinture).


Je l'ai peinte assez rapidement, puisqu'elle sera dédiée au jeu qu'un ami lance dans mon club (Batman miniatures), mais étant un grand fan de la série TV "Arrow", j'ai tout de même voulu rendre hommage au bonhomme. On se retrouve avec un bon tabletop +, sans prétention donc.

En ce qui concerne la figurine elle même, c'est très très fin, il faut le dire, mais je trouve que le moulage laisse (un peu) à désirer. On est loin de la qualité de GW (normal), il ne faut donc pas avoir peur de passer pas mal de temps à préparer sa fig' avant peinture. Pour Arrow c'est la jonction au niveau des bras qui était assez approximative.
Cela dit, leurs figurines restent très plaisantes à peindre, sans parler du fait qu'elles ont un charisme fou (et la ressemblance avec les films est stupéfiante).
Au final c'est tellement agréable à peindre qu'on oublie presque le temps passé à les préparer !

Le Joker (Heath Ledger)

Donc n'hésitez plus, vous pouvez vous lancer, ces figurines sont géniales, je pense d'ailleurs repasser commander très prochainement... héhé, à suivre donc.





samedi 1 août 2015

Age of Sigmar - Stormcast Eternal

Hey !

Bon bon bon... un mois sans poster alors que je promettais d'être plus présent, c'est assez rude.

Je dois avouer que le stage que je fais est bien plus crevant que je ne l'aurais cru, donc ça jouait un peu sur ma motivation en rentrant le soir. La bonne nouvelle, c'est que ça fini dans une semaine ! Yeah !
La mauvaise ? Je pars directement en vacance, retour début Septembre. Donc pas de pinceau entre les mains jusque là...

J'ai tout de même pu peindre une figurine de la nouvelle gamme Warhammer - Age of Sigmar (oui je dis bien nouvelle gamme héhé, ça n'a plus rien à voir avec Warhammer à mes yeux, même si je suis tombé sous le charme des figurines).

Voulant participer à un concours de peinture sur Facebook (en plus du concours Warfo), j'ai du peindre cette figurine en moins de trois jours. Voilà où j'en étais mercredi soir:


Et voici où j'en suis ! Malheureusement, il reste quelques détails que je n'ai pas pu peindre pour le concours, notamment quelques éclaircissements et pas mal de battle damage.


 Peindre du NMM sur toute une figurine c'est assez éprouvant finalement, mais je trouve que ça vaut le coup :)


 Comme d'habitude, pas fan du socle, je galère vraiment à ce niveau là c'est énervant... Peut être ajouter du marron, des feuilles et des herbes hautes ?




Bon et sinon, je n'ai pas trouvé le temps pour peindre une figurine dans le cadre de l’œuvre caritative dont j'avais parlé (ici) il y a quelques semaines... Ça sera pour une prochaine fois j'espère !

Au fait !!! Merci aux Kouzes pour avoir référencé ce blog sur le leur, c'est un honneur ! (en plus de faire extrêmement plaisir :D)


PS: Victoire lors du concours Warfo ! Youhou !

dimanche 21 juin 2015

Warhammer 40k - Croisés Space Marine

Salut salut !

Voici donc le Space Marine utilisé dans le tutoriel sur la peinture des visages humains. Il m'aura pris trois jours de peinture, donc je dirais une petite dizaine d'heures dessus quand même. C'est aussi dû au fait que c'est ma figurine test pour le schéma que j'avais réalisé sur mes Scouts, j'ai donc passé pas mal de temps à réfléchir aux couleurs, pour les éclaircissements du rouge notamment.

Si vous voulez des informations sur la peinture, je devriez trouver pas mal de réponse ici, où j'explique en détail les couleurs utilisées.

Voilà la bête !




Symbole de Chapitre toujours en réflexion...


Le reste de l'escouade, attendant impatiemment mes coups de pinceau...




samedi 20 juin 2015

Tuto n°5 - Peindre un visage humain

Salut salut !

Aujourd'hui un nouveau tutoriel, qui reprend les bases du précédent, puisqu'il aborde lui aussi la façon dont je peins les visages humains. La seule différence sera la teinte que j'ai voulu donner, qui est plus rouge ici (pour voir l'ancien tutoriel, c'est par là: Tuto n°1 - Peindre un visage humain)
Comme je l'ai dit les bases sont les mêmes, c'est à dire dans tout les cas un visage (pour le jeu) c'est : une couleur de base, un ombrage, et des éclaircissements forts pour créer du contraste. Je rappelle juste qu'en règle générale (et à mon avis), la peinture de jeu se base sur de forts contrastes, pour que les figurines soient bien vues de loin (tabletop).
Bien sûr ici la peinture est assez poussée pour du jeu, vous pouvez vous contenter d'un seul ombrage et d'un seul éclaircissement, mais je trouve que c'est le visage qui donne son âme à la figurine, donc autant le traiter avec soin et le mettre en valeur.

Bref, de toute façon à vous c'est à vous de voir quel rendu vous voulez pour la peinture de vos pitous... Here we go !


Comme d'habitude, j'utilise une base claire, je trouve ça bien plus pratique, surtout quand votre style de peinture est à base d'ombrage par lavis. J'ai utilisé une vieille peinture de la gamme Fondation GW, de l'Astronomicam Grey (Celestra Grey).


 Pose de la couleur de base, ici du Dwarf Flesh (Ratskin Flesh).


 Premier ombrage avec un mélange 1/1 de Dwarf Flesh (Ratskin Flesh) et de Red Gore (Wazdakka Red).


 Là je testais un peu les couleurs, je ne suis pas certain de l'utilité de cette étape, donc pour les plus impatients vous pouvez passer à la suivante ;) En gros j'ai procédé comme l'étape précédente mais avec un peu plus de Red Gore (Wazdakka Red) et une pointe de Dark Flesh (Doombull Brown).


 Aie aie aie, ça se corse, et oui il va falloir utiliser un pinceau fin ! On commence à repasser les zones saillantes en Dwarf Flesh (Ratskin Flesh), en diluant bien la peinture pour permettre de faire un dégradé au niveau des joues (la surface à cet endroit étant - relativement - plane, mieux vaux procéder par dégradé pour un meilleur rendu).


En réduisant la zone d'application d'un poil, on ajoute un peu de Bleached Bone (Ushabti Bone) au Dwarf Flesh (Ratskin Flesh).


C'est ici qu'on va jouer sur les contrastes, via des lavis bleu et rouge. Au niveau des pommettes, un peu en dessous, appliquez du Baal Red (Carroburg Crimson) pour teinter la zone (dans ce cas précis, j'admets volontiers que ça tiens plus du glacis que du lavis). Faites de même autour des éventuelles blessures (ici la pièce métallique implantée dans le crâne) et des lèvres inférieures. Ensuite, mélangez de l'Asurmen Bleu (Drakenhof Nightshade) avec un peu de Baal Red (Carroburg Crimson) que vous allez appliquer dans les yeux, sur les cernes, dans et autour de la bouche.


Encore une série d'éclaircissements (c'est bientôt fini !), pour augmenter le contraste et rectifier les éventuelles bavures dues à l'étape précédente. On pourra utiliser du Dwarf Flesh (Ratskin Flesh) et du Bleached Bone (Ushabti Bone), avec une pointe de White Scar (Skull White).


 Pour finir, j'ai ajouté de fins traits en White Scar (Skull White) avec un peu de Dwarf Flesh (Ratskin Flesh) (2/1 je dirais). Pour renforcer l'expression du visage, je les ai placé sur le front, comme des rides. On peut aussi en mettre sur les paupières, les pommettes, le nez, les lèvres, le menton, etc...


Et voilà, j'espère que ce tutoriel vous aura été utile !